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[未审核]2021-05-28维护公告

发布日期: 2021/5/10 9:09:22 作者:冰心飞飞 浏览次数:

维护前言……叙


6.1不会更新,及制作活动,下次也将以处理游戏存在的问题为主。每天刨出解答处理各种玩家问题的时间外,活动时间上来不及,这次更新后,还要继续处理战队的问题,还有人反应的师徒异常问题等等。



一般维护内容:


1:修复师徒窗口中,关于师徒会超出等级显示的异常


2:修复使用属性骰子后,无法直接使用初始化骰子的问题,使用前后无需从登


3:修复特定分辨率下,没有窗口摆放栏的问题。


4:对话窗口的兑换不再是空洞的文字,材料,兑换物品的样式和属性显示也可以在这里展示啦!


5:所有技能介绍中,将添加对技能比较有影响的介绍:如时间影响是什么加点,伤害影响是什么加点。


6:修复天衣耳环的数据异常,减伤属性恢复至削弱以前,为10%及15%。


7:使用隐身技能的时候,将调整为会丢失已选中的目标。


8:所有属性卡片精炼将统一矿石为 [炽红石花]与[石电磁矿] 


9:快捷精炼添加对属性卡片精炼的支持。


10:重新调整属性卡玩法,这次维护后,除了以前武器,和衣服,现在帽子,手套,鞋子都可以进行属性精炼。

    

防具一套同等属性全部+6将激活不同的属性。

+6——+10火属性套提供攻击力1——5%的增幅。

+6——+10土属性套提供防御力1——5%的增幅。

+6——+10水属性套提供最大HP1——5%的增幅。

+6——+10雷属性套提供暴击力1——5%的增幅。

+6——+10风属性套提供移动速度1——5%的增幅。


11:洞内蛋的时间,修复分类错误造成的蛋时间不统一的情况,小蛋统一为短时间,大蛋统一为长时间。 如果发现有小蛋刷新时间太久像大蛋一样的 或大蛋刷的快的可以反馈。


12:时间锁 争分夺秒,连滚带爬紧急上线!需要开通时间锁的玩家,可到帕里北广场西侧,找将军令使者开通!


细数安全措施已经够多,登录提示不报准确反馈,重置修改密码不报准备反馈,已经让本服在为登录失败的玩家咨询问题上,解释原因的、辅助改密码的、耗费了大量精力!但是盗骗事件怎么还有发生?如果还不懂得提高自己的安全意识吃亏只是迟早的事情!

矛和盾是相互的,越多的安全设置只会带来游戏体验的不便,游戏能做的只能在影响最小的前提下在设置上尽量避免损失,安全还要靠自己!

此次玩家借物和借号被人贩卖发生后,本服也警觉安全问题不容小觑只要出现一例便是重大损失,故,本服另外耗资已急请外援,在仅有的维护时间前,开发出新一代装备锁!此锁我们称呼他时间锁!

原锁定更名密码锁,进行保留!

使用时间锁需购买并使用将军令道具,此令在将军令使者处出售!

售价暂定5000点券,以此作为开发费的冲抵来源,入不敷出本服自担!作为高号对自身安全不放心的玩家选择使用!

在使用将军令的情况下,右击装备会弹出加时间锁选项!

想要解除时间锁,可右击装备选择解锁,解时间锁也需要输入仓库密码,输入正确,装备将进行7天倒计时,7天结束后此锁才会打开!

在倒计时途中,装备上会显示,解,字!作为给号主提醒的标志!某装备正在进行解锁过程!

使用将军令后 还可以在将军令使者处,领取一个将军令披风 HP+100





划分调整:


1:不再提供体轮的加点玩法,相关迟缓术、偷袭属性加成变为力量加成,归类进力轮中。


2:气旋技能变更为 毒箭,归类进体弓中。(可对敌人进行群体杀伤,并附毒使其群体持续掉血。)


3:原敏长枪的枪刺连击归类进力长枪当中(作为疾风双刺与神龙连斩的过度技能,秒伤将在疾风双刺与神龙连斩之间。)


4:原体火枪的,贯穿与燃烧弹将削减属性加成,并对加成方向由体力变为敏捷,归类进敏火枪当中。


5:取消敏长枪的加点玩法,穿心钻技能归类进体枪当中 (体枪的枪出如龙虽为体职业 但因为有僵直时间,所以可以带来较高伤害,但是有的人不懂得得到多少就失去多少的定义,穿心钻的加入,可以使得,体枪有了一个 低伤害,低延迟的技能可用。)




技能调整:


技能调整自然涵盖秒伤测试,本次秒伤测试,涵盖所有敏及力加点的职业。


力战、敏火枪、敏战、敏圣、敏弓 结合加点及属性特点,伤害在游戏定位区间范围内,不予调整。


力长枪、力圣、力轮发现伤害未越过及超过的做以下调整。




削弱调整:


1:削弱乾坤的伤害   (高额伤害不但对副本机制可进行破坏干扰,使其可以越过机关门槛,也对竞技玩法造成不对等。)


2:削弱疾风双刺的伤害 (这本是新手技能,只不过较快的释放速度造成不合理的伤害提升。)


3:削弱刺杀伤害  (伤害调整来源秒伤测试,已越过星位区间值。)




增强调整:


1:轮子的光轮惩戒技能调整为背后突袭,从敌人背后突然袭击,造成伤害的同时概率击晕对手。


2:轮子光轮技能更改为毒击,除原攻击增加伤害属性外,可在攻击时可以使敌人概率中毒。(中毒毒伤未统计进秒伤中,即秒伤伤害未进行毒伤的统计。)


2:取消圣旨治疗术,治疗术技能调整为 神圣惩戒(持续时间内使敌人受到的伤害增加。满级增幅为10%)


3:取消圣旨群疗术,光芒圣歌不在加血,将可以短时间内为队友增幅伤害并降低受到的伤害,目前满级增幅20%。


4:提高神龙连斩的伤害。  (伤害调整来源秒伤测试,未越过星位区间值。)


5:提高圣光破伤害。 (伤害调整来源秒伤测试,未越过星位区间值。)


6:提高偷袭的伤害。 (伤害调整来源技能使用难度对比乾坤使用难度的伤害不合理性。)


7:提高四弹齐发在新手前期的伤害。




道具调整:


1:解决长期以来武器佩戴混乱的问题,因为80服没有2转职业可以限制武器佩戴,所以一直造成如主武器轮子带弓玩具武器,主武器弓带轮子玩具,主武器长枪能带火枪玩具,主武器拳套带玩具魔棒问题等等,乱带,显示混乱的问题,例如带轮子射箭,带弓扔轮子。


    这次调整将会有新的武器限制加入,加入的限制为基础力量、基础体力、基础敏捷、基础智力。


    基础属性就是升级所加的点,此为基础属性,初心者所带的15点属性也为基础属性。


    换而言之15+你升级所加的点,为你总计的基础属性。


    这些基础属性限制,将全面覆盖所有玩具时装武器,覆盖全部ABC武器,在职业调整后,体轮,敏长枪,体火枪玩法将彻底消失。不在有 一种加点可带2种武器的情况,结合加点佩戴要求来解决乱佩戴问题。


2:在A武器方面,有几种加点玩法对应一种武器的情况,将会有对应的加点要求武器出现。对于同职业因加点要求变更无法在佩戴的,游戏核实过后,可提供更换本职业加点武器服务,限期一个月。


3:BC武器方面在调整时,已经尽量按照 武器的属性 或武器的规划来分配加点要求,尽量减少影响,不过如不巧你无法佩戴,那只能找其他玩家去更换。


4:针对魔导玩具A武器这块,法杖为智力要求,魔杖为体力要求。


5:调整后玩具武器,将不会再有调整这里会受到其他加点的干扰的情况,如原来拳套涉及力、体、敏三个加点使用,到底给什么属性,就算一味的给攻击不但丢失了特色,又使得体力职业增幅确实最小的,等问题。调整后一种加点将只能佩戴一种加点的时装武器,可以作为某职业某加点的专项优化之一,为职业特点打下更多基础。


6:所有捡宠增加体力显示,当捡宠放出时会扣减体力值,当体力值归零时将无法在召唤,可通过金币商城中,使用游戏币购买补充液,补充捡宠体力值。


7:更改捡宠的速度显示算法,显示的移动速度数就变大,但是速度和以前一样,并无变化,只对一些数码宠速度进行调整。为了更直观的介绍数码宠的速度调整,以未修改的数据为例,幼年期、成长期、成熟期速度由10 14 18提升至 13 16 19。


8:圣旨魔棒武器及A武器特殊属性将变更统一为释放速度,加成由10%提升至15%。




特别注明:


新兑换的宠物到包里都是满体力,只不过在兑换窗口显示为 0。


另外,玩家手里的宠物也都是满体力,显示为0,只要将宠物放进B包在拖出来即可。


也可以直接放出来,待宠物掉体力后,就会显示正常。



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